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时间:2019-03-08 23:54来源:2swl.com 点击:次
近站 / 物理 / 肉盾
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无畏之盾:在战斗中点击使用,所有盾卫受到伤害下降25%,并且无法进行移动和攻击,持续10秒。冷却时间35秒。
强力突击单位,,在野外战斗中会优先攻击敌方的远程单位并无视盾卫嘲讽,但重骑兵的无视嘲讽只在野外战斗中有效,而在玩家攻防战中无效。
强力近战防御强力近战防御单位,攻击力较低,在战斗中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。移动速度和弓箭手一致,一般用以保护后排输出。
强力远程单位,它会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,加快攻城略池的节奏。
陷阵:在战斗中点击使用,所有骑兵编队会各自选择一个敌方编队发起冲锋(优先选择敌方远程士兵),在冲锋过程中所有骑兵无视盾卫嘲讽,并且首次攻击伤害300%,持续10秒。冷却时间60秒。
基础远程单位,攻击力较高但生命值很低。
强力远程输出,每次攻击有概率触发雷霆之力,对敌方造成巨大伤害。
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特殊近战单位,伤害低、血量少但速度快、负重高,在城战中会优先攻击建筑,可以掠夺更多的资源,在与盗宝者的战斗中,派遣潜行者有几率获得额外的神秘包裹作为奖励。
热血:在战斗中点击使用,我方所有长枪兵造成伤害提升30%,受到伤害提升20%,持续10秒。冷却时间15秒。
近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。
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基础近战单位,各项属性均衡,在攻城战中,长枪兵不会优先攻击城墙。
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战术指令: