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完整度待提高 真3D《变态热血虎卫私服》评测报告(2)

时间:2018-09-03 11:36来源:2swl.com 点击:

游戏的职业为勇将,飞骑,军师,天师,简单的来说就是,战士,弓箭手,魔法师,治疗师,偏向自然就是肉搏,远程,远程范围魔法,治疗魔法。职业间的区别还是十分明显的,远近分明,物法分明,特性明显,属性侧重不同。

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游戏剧情:再现原着,多线进行

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可能是处于内测,厂商尚未给游戏编排曲目,音乐作为现在游戏的重要元素,相信等到游戏问世时,玩家就能好好欣赏一番。

或许是笔者人品确实有问题,在游戏的过程中遇上诸多不便,还遇上了BUG,影响了笔者的游戏体验,除去服务器质量,游戏的整体水平还是不错的,在常规中求创新,在同质中谋发展,有小毛病没关系,相信厂商都会进行优化与调整,希望厂商能把诚意放在创意玩法与玩家互动玩法上,给玩家带来一款值得一玩的游戏。

同样的事件不同的视角(同样是煮酒论英雄,蜀,魏的剧情有所区别,吴国则毫不介入),不同的阵营触发着不同的事件(蜀,魏,吴都有着独立的事件),让玩家以阵营一份子的身份融入到三国各个名事件中,阵营存在感强的同时,代入感也很强,让人觉得手中控制角色,就是从该阵营中的一个小角色成长为重要人物。

由于笔者的等级受限,不能妄下定论,但是现阶段的接触的副本玩法很是常规,歼灭,守卫,探索,都是页游常用的副本玩法,不知道后期会不会出现更多副本玩法,在问世前厂商会不会添加新的副本玩法,这都是值得期待的。


不要着急,游戏还有一向指数影响的装备的属性,那就是色彩品级下的装备“程度品质”(笔者自称),用游戏里的表达方式就是“朴实”、“卓越”等,同一个色彩品级下的装备,“卓越”品质会比“朴实”品质下的多出一个属性。

ARPG类型页游的狂潮袭来,厂商找不断找寻着能够轻易与玩家达成共鸣的题材,所以“三国”题材渐渐迈离了曾经的策略宠儿,走向了APRG页游的怀抱,市面上三国题材ARPG页游不胜枚举,大有越演越烈之势,看到后辈们如此推崇,罗贯中老先生泉下有知是否能露出会心一笑呢?

游戏音乐与音效:空白的感觉让人有些不适

(笔者盗来的图,明明上面的提示是40级可建造)


(游戏的装备系统,可是值得玩家好好研究一番的哦)

遗憾的是,剧情的演出效果不够好,简单的对话框容易让人错过剧情,全屏对话的出现次数少。

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战斗系统:多人战斗才是精髓

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运营状态:封测

笔者就一电脑盲,遇上此类问题,自然选择逃避,改为微端体验。好的,游戏正式开始,第一次的较长时间的载入等待并不可免,之后的载入速度还令人满意,游戏的大部分元素都是一次载入完成,在游戏中较少会遇上载入情况,正是采用这样方式,游戏在显示时经常过慢,会出现贴图错误,人物消失等情况,经过一段时间就会恢复正常。不过这样的表现方式,容易给玩家留下不好的最初印象。

装备系统:玩法众多,略有特色

(很能说明职业的一张图,肉搏,远程,魔法,分工明确)