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完整度待提高 真3D《变态热血虎卫私服》评测报告(4)

时间:2018-09-03 11:36来源:2swl.com 点击:

(好萌的野兔啊,诶?怎么比我还大呢?)

(冬天到了,吃糖干涸了?)

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游戏流程:节奏较慢

答案二:玩家组队作战时,能够齐心合力的使用手操,能够轻松击破敌人。尤其是队伍中有多数远程职业时,单点一个怪物,能够占到不少的便宜。因为除了近身职业外,怪物的攻击都是慢角色一拍,远程职业大可先手攻击一次,然后等待怪物移动时,还能无偿遭受攻击一次,此时肉搏职业一顶上,轻松歼灭。多人战斗,操作容错率高,拥有好的配合,会让战斗出彩不少,还能拉上一堆怪来卖队友,其乐无穷。

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初入游戏时,乍看下,游戏的画面相当精致,翠绿的植被,清澈的流水,都是显得那样灵动,场景上的每一个元素都有着自己的倒影,特别有原野清晨的韵味,青绿迷眼,飘然自得,如果能有虫鸟啼鸣,绝对让人心旷神怡。不过细细观察一方,明显能够察觉到游戏的多边形数略显不足,植物十分稀疏,影子还出现错误。游戏同时采用固定的视角,只能有限的拉近与左右移动。配合上游戏画面,给人一种厂商有意为之的感觉,为的就是不让玩家能够细致的看清游戏的画面。

现阶段游戏基本没有设置什么消费点,常规商店只是类似远程的NPC商店,玩家都可以用游戏币来购买。但是游戏有着神秘商店的设定,同时装备玩法,,宠物,坐骑系统中需要的材料较多,都可能成为将来的消费点,不过玩家也可以用时间来换取。只有相对的平衡,没有绝对的平衡,大家都懂的。

似乎有点啰嗦,打住打住,今天的主角是一款来自乐游的《变态热血虎卫私服》,由于游戏属于第一次于大家见面,它似乎有些“害羞”,有所“保留”,表现更有些不足,希望体验这款页游的玩家能够多一些耐心,多一些理解,如果能够帮助其成长就更好了。

画面风格:3D

(笔者又一次被挂机系统所出卖,被扔进了怪物堆)

特色系统:深化了其他页游的常规系统

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一些发现:


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(看到吴国这张土气的宣传照,你会选择加入么?)

(看惯了霸气的吕布,这样的赤手空拳肉搏的杂兵脸吕布真心不习惯)


游戏的自动挂机系统智能略低,喜欢把玩家往怪堆里送,当笔者反映过来后,经常发现被围殴了很久……


“节奏慢”只是指角色在跑动的时候有些慢慢吞吞的,没有风驰电掣感,没有战场救急的紧张感,场景地图偏小与场景时常切换,让笔者感觉游戏有种莫名的压抑感,觉得这个游戏世界很小,加上服务器质量不够考究,时常的掉线。

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装备的“色彩战队”品质法则,依然存在,笔者现阶段只发现三种品质之分,分别为蓝,黄,绿。自然品质越高,基础属性就越高。

3D页游有微端似乎是行内规矩,所以《变态热血虎卫私服》自然也是有着两种体验方式,网页与微端,出于笔者对自己网络的信心,优先选择了网页,不过马上就吃瘪了都。

(朴素的布衣,别有一番诱惑啊~~~)

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UI设计中规中矩,一开始就将所有功能体现,所以一直都后期都让人感觉排列整齐,也留给玩家足够的视野,还是很让人满意的。

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条件三:游戏的战斗,需要玩家先点击鼠标锁定怪物,之后才能攻击,同时游戏的操作不够精确,经常点空,经常因为点空而瞎跑位。